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計算射擊開始諸元的操作步聚

發布于:2018-02-18  |   作者:http://www.ufkgq.com.cn  |   已聚集:人圍觀

本機從進入射擊計算狀態開始至目標出現前的操作為準備階段,目標出現后至計算出射擊開始諸元為計算階段,為使學習者更快更好地掌握其操作步聚,現將這兩個階段的每個步驟逐一細述。

計算器采取人機對話的形式進行。即計算器顯示所要輸入內容的提示符,操作售貨員根據計算器的提示符按鍵,當光標在0的位置的閃爍時,輸入相應的數據。

一、進人射擊計算狀態

按【oN】鍵后,當出現RUN狀態時,按進入鍵進入后,XX一XXP L/Y=0  LN=1  PN=1此時按中文提示鍵如【精密法】【簡易法】【成果法】……【目測法】,按【轉換】【彈側法】,在屏幕的左側漢字小窗口即可顯示相應的決定諸元方法。

按【ON】鍵后出現MAIN MENL [BASIC] [CAL] [MATRIX] [SFAR] [END]時,則說明沒有進入射擊程序,應用第一次啟用時的方法,即深復位即可進入射擊狀態。

二、轉入編制

本計算器適用于9門制以內的炮兵連,當屏幕出現XX一XXP L/Y=O  LN=1  PN=1時,按鍵,當光標在“PN=1的“1”上閃爍時,輸入本連的炮數即可。

三、輸入觀察所

本機可存貯10個觀察所編號為GO一G9號,寫出GO X 00000Y00000 H十0000 GI X"一Y......H G2 X...... Y...... H...…按鍵逐次輸入各觀察所坐標, G0為主觀,其余為側觀。如果此有一個觀察所,輸入GO坐標后即可輸入其它的射擊條件。

四、輸人基準射向坐標方位角

按【基緯】健后,顯示窗顯示AJ(AJ為基準射向坐標方位角提示符,按鍵則輸基準射向坐標方位角。

五、輸入炮陣地有關條件

炮陣地有關條件分為各炮位置及高程,各炮的基本及預備瞄準點分劃以及各炮使用的彈種符號。


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